var game = new Phaser.Game(800, 600, Phaser.AUTO, 'phaser-example', { preload: preload, create: create });
function preload() {
game.load.image('pic', 'assets/pics/acryl_bladerunner.png');
}
function create() {
// 在(100,100)的地方创建图片
var image = game.add.image(100, 100, 'pic');
}
图片和精灵的区别是:图片不能有动画,也不能有物理特性